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用C#实现的原始套接字(Raw Socket)的编程,以及在此基础上实现的网络封包监视技术。同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本机的IP包,通过原始套接字,我们也可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)] 这样,当每一个封包到达时候,可以用强制类型转化把包中的数据流转化为一个个IPHeader对象。 下面就开始写RawSocket类了,一开始,先定义几个参数,包括: private bool error_occurred; //套接字在接收包时是否产生错误 还有一个常量: const int SIO_RCVALL = unchecked((int)0x98000001);//监听所有的数据包 这里的SIO_RCVALL是指示RawSocket接收所有的数据包,在以后的IOContrl函数中要用,在下面的构造函数中,实现了对一些变量参数的初始化: public RawSocket() //构造函数 下面的函数实现了创建RawSocket,并把它与终结点(IPEndPoint:本机IP和端口)绑定: public void CreateAndBindSocket(string IP) //建立并绑定套接字 if (SetSocketOption()==false) error_occurred=true; 其中,在创建套接字的一句 socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.IP); 中有3个参数: 第一个参数是设定地址族,MSDN上的描述是“指定 Socket 实例用来解析地址的寻址方案”,当要把套接字绑定到终结点(IPEndPoint)时,需要使用InterNetwork成员,即采用IP版本4的地址格式,这也是当今大多数套接字编程所采用一个寻址方案(AddressFamily)。 第二个参数设置的套接字类型就是我们使用的Raw类型了,SocketType是一个枚举数据类型,Raw套接字类型支持对基础传输协议的访问。通过使用 SocketType.Raw,你不光可以使用传输控制协议(Tcp)和用户数据报协议(Udp)进行通信,也可以使用网际消息控制协议 (Icmp) 和 Internet 组管理协议 (Igmp) 来进行通信。在发送时,您的应用程序必须提供完整的 IP 标头。所接收的数据报在返回时会保持其 IP 标头和选项不变。 第三个参数设置协议类型,Socket 类使用 ProtocolType 枚举数据类型向 Windows Socket API 通知所请求的协议。这里使用的是IP协议,所以要采用ProtocolType.IP参数。 在CreateAndBindSocket函数中有一个自定义的SetSocketOption函数,它和Socket类中的SetSocketOption不同,我们在这里定义的是具有IO控制功能的SetSocketOption,它的定义如下: private bool SetSocketOption() //设置raw socket //低级别操作模式,接受所有的数据包,这一步是关键,必须把socket设成raw和IP Level才可用 SIO_RCVALL 其中,设置套接字选项时必须使套接字包含IP包头,否则无法填充IPHeader结构,也无法获得数据包信息。 int ret_code = socket.IOControl(SIO_RCVALL, IN, OUT); 是函数中最关键的一步了,因为,在windows中我们不能用Receive函数来接收raw socket上的数据,这是因为,所有的IP包都是先递交给系统核心,然后再传输到用户程序,当发送一个raws socket包的时候(比如syn),核心并不知道,也没有这个数据被发送或者连接建立的记录,因此,当远端主机回应的时候,系统核心就把这些包都全部丢掉,从而到不了应用程序上。所以,就不能简单地使用接收函数来接收这些数据报。要达到接收数据的目的,就必须采用嗅探,接收所有通过的数据包,然后进行筛选,留下符合我们需要的。可以通过设置SIO_RCVALL,表示接收所有网络上的数据包。接下来介绍一下IOControl函数。MSDN解释它说是设置套接字为低级别操作模式,怎么低级别操作法?其实这个函数与API中的WSAIoctl函数很相似。WSAIoctl函数定义如下: int WSAIoctl( 上一篇:C#建立简单消息传递系统 下一篇:C#实现P2P应用程序
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