很久以前编的DOS看真彩BMP位图的小程序给贴上来了,有兴趣的就自己编译着玩玩,里边还有我写的一个画直线的算法,不过很笨拙。 初学者可以试着看看源码挺简单的,看到有不少人看这个贴子我就给注释了,不过画直线的函数就不用看了,很乱我自己都懒得看所以就没有注释
另外几个函数的功能在后面的跟贴我简单的介绍了一下
A.c main文件
[code:1:9253783525]
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include "a.h"
/*extern void print();
*extern void init(int);
*extern void vinfo(int)
*extern void demo(int,int,int);
*extern void Pixel16HiC(int,int,int);
*extern void Pixel24TrC(unsigned long int,int,int);
*extern void Pixel256C(char,int,int);
*#define Hi15(R,G,B)
*#define HiColor(R,G,B) R*2048+G*32+B
*#define TrColor(R,G,B) R*65536+G*256+B
*#define Tr_HColor(R,G,B)
*#define H_TColor(RGB)
*#define T_HColor(RGB)
*/
main()
{
unsigned int i,j,x,y;
FILE *fp;
if((fp=fopen("d:\\BC4\\Ship\\24.bmp","rb"))==NULL)/*自己选择路径*/
printf("Can't open 256.bmp\n");
init(Tr800_600);/*初始化显示模式为24位真彩色,800*600分辨率*/
readpic(fp);/*主函数*/
fclose(fp);
/*for(i=0;i<=767;i++)
* line(i,i,1023,0,TrC(i,i*3,i/2));/*这里是画直线函数*/
*/
getch();
return;
}
[/code:1:9253783525]
BMP.C 主文件,里边有画直线函数
[code:1:9253783525]
#include<stdio.h>
#include<alloc.h>
#include<dos.h>
#include"a.h"
unsigned far* readpic(FILE *fp)
{
struct bmp_head far* bhead;
int x,y;
unsigned long size,length,width;
void far * farmem;
unsigned char far *RGB;
char temp[30],over;
fread(temp,30L,1,fp); /*读BMP文件头信息*/
bhead=(char far*)temp;
over=bhead->width%4;/*BMP格式每行多出的位,我也不清楚为什么要多出这几位,当时我这里让我很头痛费了好大劲才查出来*/
width=bhead->width*3+over;/*位图宽*/
if((farmem=farmalloc(width*10+10))==NULL)/*分配缓冲区因为DOS最大可分配内存是一个段64K字节这里我分配了位图宽度*10 +10*/
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